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	<title>iFlex</title>
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	<description>我的 Flex 实验室</description>
	<pubDate>Thu, 23 Oct 2008 01:25:34 +0000</pubDate>
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		<title>Adobe Flash Player 10 正式版发布</title>
		<link>http://iflex.com.cn/archives/47</link>
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		<pubDate>Thu, 23 Oct 2008 01:25:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Adobe Flash Player 10 发布了。版本号比Flash CS4 带的要高。
意味着新的内置的3D效果和滤镜效果将得到广泛的应用了。还是那句话，等着看使用Flash 10的3D技术的各类图片展示相册的出现，以及使用骨络功能的游戏出现吧。
Download Center - 下载中心，提供当前最新的正式发布版本安装和更新。（推荐）
Labs Downloads - 实验室，提供含有最新特性测试版本。有不稳定因素存在，请谨慎安装。
阅读全文(313字)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Adobe Flash Player 10 发布了。版本号比Flash CS4 带的要高。<br />
意味着新的内置的3D效果和滤镜效果将得到广泛的应用了。还是那句话，等着看使用Flash 10的3D技术的各类图片展示相册的出现，以及使用骨络功能的游戏出现吧。<br />
Download Center - 下载中心，提供当前最新的正式发布版本安装和更新。（推荐）<br />
Labs Downloads - 实验室，提供含有最新特性测试版本。有不稳定因素存在，请谨慎安装。<br />
阅读全文(313字)</p>
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		<title>抓包利器 httpWatch 开始支持FireFox</title>
		<link>http://iflex.com.cn/archives/46</link>
		<comments>http://iflex.com.cn/archives/46#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 Oct 2008 16:17:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[抓包利器 httpWatch 6.0 现在提供了FireFox 的插件，能在FireFox下能使用httpWatch确实一件很爽的事情。
功能和界面和IE下的保持一致，这下可以更好的做性能比较了。
可怜的HttpFox，流水账，先说到这里。
阅读全文(114字)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>抓包利器 httpWatch 6.0 现在提供了FireFox 的插件，能在FireFox下能使用httpWatch确实一件很爽的事情。<br />
功能和界面和IE下的保持一致，这下可以更好的做性能比较了。<br />
可怜的HttpFox，流水账，先说到这里。</p>
<p>阅读全文(114字)</p>
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		</item>
		<item>
		<title>感谢微软，用上了全新体验的Adobe Flash CS4</title>
		<link>http://iflex.com.cn/archives/45</link>
		<comments>http://iflex.com.cn/archives/45#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Sep 2008 06:28:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[用上了全新体验的Adobe Flash CS4正式版，也是Flash 10，
真的要感谢微软，推出SilverLight，这样让Adobe大感压力，也就有了这次Flash 10全新界面和新特性。
废话不多说，赶紧探索，来几张截图：
阅读全文(109字)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>用上了全新体验的Adobe Flash CS4正式版，也是Flash 10，<br />
真的要感谢微软，推出SilverLight，这样让Adobe大感压力，也就有了这次Flash 10全新界面和新特性。<br />
废话不多说，赶紧探索，来几张截图：</p>
<p>阅读全文(109字)</p>
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		<item>
		<title>让Google Earth 结合 GPS轨迹记录器</title>
		<link>http://iflex.com.cn/archives/44</link>
		<comments>http://iflex.com.cn/archives/44#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Sep 2008 09:08:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
		
		<category><![CDATA[未分类]]></category>

		<category><![CDATA[Google]]></category>

		<category><![CDATA[GPS]]></category>

		<category><![CDATA[Undefined]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://iflex.com.cn/archives/44</guid>
		<description><![CDATA[年假，去了传说中“去了就不想离开的城市”，整上了我最新的装备，GPS轨迹记录器HOLUX M-241＋S1＋导航系统，自由行出发了。
话说重点不在成都的美女，说的是GPS接收器的轨迹记录结合Google Earth的使用。我已经使用GPS轨迹记录器记录下了我这次的全新旅程的轨迹，轨迹记录中的每个位置都含有经纬度、时间和高度信息。
感觉最棒的是，可以整合相片的拍摄时间，这样就可以在Google Earth中完美的呈现经过的路线和每个地点的照片，每张照片都有自己的位置。
在Google Earth回忆之前的旅程，所拍摄的照片再也不是一个个零散的片段，而是一串串精致、美好的回忆了。这一功能对于朋友们旅游有莫大的帮助。
阅读全文(605字)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>年假，去了传说中“去了就不想离开的城市”，整上了我最新的装备，GPS轨迹记录器HOLUX M-241＋S1＋导航系统，自由行出发了。<br />
话说重点不在成都的美女，说的是GPS接收器的轨迹记录结合Google Earth的使用。我已经使用GPS轨迹记录器记录下了我这次的全新旅程的轨迹，轨迹记录中的每个位置都含有经纬度、时间和高度信息。<br />
感觉最棒的是，可以整合相片的拍摄时间，这样就可以在Google Earth中完美的呈现经过的路线和每个地点的照片，每张照片都有自己的位置。<br />
在Google Earth回忆之前的旅程，所拍摄的照片再也不是一个个零散的片段，而是一串串精致、美好的回忆了。这一功能对于朋友们旅游有莫大的帮助。<br />
阅读全文(605字)</p>
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		<item>
		<title>embed标签的salign属性在FireFox下失效的问题</title>
		<link>http://iflex.com.cn/archives/43</link>
		<comments>http://iflex.com.cn/archives/43#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 Aug 2008 16:15:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
		
		<category><![CDATA[未分类]]></category>

		<category><![CDATA[Flash]]></category>

		<category><![CDATA[Flex]]></category>

		<category><![CDATA[Undefined]]></category>

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		<description><![CDATA[在embed标签中指定salign属性来设置Flash内容的对齐方式，结果发现在Firfox浏览器中salign参数总是失效。
结果找到了，在非IE浏览器下有严格的顺序控制。
正确的顺序
scale=&#8221;noscale&#8221; salign=&#8221;TL&#8221;
阅读全文(376字)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>在embed标签中指定salign属性来设置Flash内容的对齐方式，结果发现在Firfox浏览器中salign参数总是失效。<br />
结果找到了，在非IE浏览器下有严格的顺序控制。<br />
正确的顺序<br />
scale=&#8221;noscale&#8221; salign=&#8221;TL&#8221;<br />
阅读全文(376字)</p>
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		<title>谁说FileReference upload获取不到返回路径？</title>
		<link>http://iflex.com.cn/archives/42</link>
		<comments>http://iflex.com.cn/archives/42#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 16:32:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
		
		<category><![CDATA[未分类]]></category>

		<category><![CDATA[Flash]]></category>

		<category><![CDATA[Flex]]></category>

		<category><![CDATA[Undefined]]></category>

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		<description><![CDATA[最近在自行写一个批量列队上传的模块，当上传完成时需要在获取服务器返回的信息，其中就包含了上传成功图片的url，但是困惑的是无论我怎么测试，文件上传成功就是拿不到服务器返回的数据。
在网上找到了一段通过Flash自行计算生成文件名，当作GET变量传递到服务器的处理模，这样看上去貌似能够解决问题，但是看上去很不舒服。
一番折腾后才发现有个uploadCompleteData事件，自己一直把他看成了unloadCompleteData，狂汗。
现在监听这个事件之后就可以了，事件类型是DataEvent，获取DataEvent.data就是服务器返回数据了。
阅读全文(417字)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>最近在自行写一个批量列队上传的模块，当上传完成时需要在获取服务器返回的信息，其中就包含了上传成功图片的url，但是困惑的是无论我怎么测试，文件上传成功就是拿不到服务器返回的数据。<br />
在网上找到了一段通过Flash自行计算生成文件名，当作GET变量传递到服务器的处理模，这样看上去貌似能够解决问题，但是看上去很不舒服。<br />
一番折腾后才发现有个uploadCompleteData事件，自己一直把他看成了unloadCompleteData，狂汗。<br />
现在监听这个事件之后就可以了，事件类型是DataEvent，获取DataEvent.data就是服务器返回数据了。<br />
阅读全文(417字)</p>
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		<item>
		<title>更新到 Flex SDK 3.1 和 Flex Builder 3.0.1</title>
		<link>http://iflex.com.cn/archives/41</link>
		<comments>http://iflex.com.cn/archives/41#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 16:32:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
		
		<category><![CDATA[未分类]]></category>

		<category><![CDATA[AIR]]></category>

		<category><![CDATA[Flash]]></category>

		<category><![CDATA[Flash Player]]></category>

		<category><![CDATA[Flex]]></category>

		<category><![CDATA[Flex Builder]]></category>

		<category><![CDATA[Undefined]]></category>

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		<description><![CDATA[Flex Builder 3.0.1 这次的更新主要是
新增了Flex SDK 3.1支持
修正了一些Bug，包括IDE和可视化组件
阅读全文(185字)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Flex Builder 3.0.1 这次的更新主要是</p>
<p>新增了Flex SDK 3.1支持<br />
修正了一些Bug，包括IDE和可视化组件<br />
阅读全文(185字)</p>
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		<item>
		<title>flash cs4下载</title>
		<link>http://iflex.com.cn/archives/40</link>
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		<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 16:26:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
		
		<category><![CDATA[未分类]]></category>

		<category><![CDATA[ActionScript3]]></category>

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		<description><![CDATA[flash cs4预览版 492.15mb ftp://221.130.190.28:1900/cs4.rar （使用迅雷，大家一起加速下） 感谢群里的Viks提供消息。。。。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>flash cs4预览版 492.15mb ftp://221.130.190.28:1900/cs4.rar （使用迅雷，大家一起加速下） 感谢群里的Viks提供消息。。。。</p>
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		<item>
		<title>用AS作正弦曲线的教程</title>
		<link>http://iflex.com.cn/archives/39</link>
		<comments>http://iflex.com.cn/archives/39#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 16:26:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
		
		<category><![CDATA[未分类]]></category>

		<category><![CDATA[ActionScript2]]></category>

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		<description><![CDATA[1、画一个圆，转换成MC，实例名图象。双击打开，延长帧为100-120，不用设置动画。2、画一个三角形，转换成MC，双击打开，再转换为按钮，实例名为按钮。回主场景，复制一份按钮，实例名分别为图象振幅和图象周期。3、主场景写入以下AS，即可测试。（我用中文起名，为的是好理解AS语句的内容）//振幅波中心Y坐标振幅波Y坐标 = 200;//取得MC的帧数MC的帧数 = 图象._totalframes;//图象振幅_global.ky = Math.abs(图象振幅._y-振幅波Y坐标);//图象周期._glo
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>1、画一个圆，转换成MC，实例名图象。双击打开，延长帧为100-120，不用设置动画。2、画一个三角形，转换成MC，双击打开，再转换为按钮，实例名为按钮。回主场景，复制一份按钮，实例名分别为图象振幅和图象周期。3、主场景写入以下AS，即可测试。（我用中文起名，为的是好理解AS语句的内容）//振幅波中心Y坐标振幅波Y坐标 = 200;//取得MC的帧数MC的帧数 = 图象._totalframes;//图象振幅_global.ky = Math.abs(图象振幅._y-振幅波Y坐标);//图象周期._glo</p>
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		<item>
		<title>Flash8 上传文件实例</title>
		<link>http://iflex.com.cn/archives/38</link>
		<comments>http://iflex.com.cn/archives/38#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 16:26:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
		
		<category><![CDATA[未分类]]></category>

		<category><![CDATA[ActionScript2]]></category>

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		<description><![CDATA[前段时间Blog突然挂了，服务器运营商那边说因为使用的blog程序有问题，占用了大量的带宽资源，所有被停了，前两天刚刚协调好才又给开了。这些天同样还是挺忙挺累的，希望苦日子早点熬过去，身体已经开始透支了。最近正在研究Flash如何上传文件的问题，网上找了些帖子，觉得还不错，发出来大家共享一下。以下皆为转载：[原]利用 Flash 8 上传文件一直想搞这个功能, 想了很多歪门邪道, 未果!昨天突然在 blueidea 上看到关于 Flash 8 的新特性 (虽然早就装上了 Flash 8 但一直没有仔细研
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>前段时间Blog突然挂了，服务器运营商那边说因为使用的blog程序有问题，占用了大量的带宽资源，所有被停了，前两天刚刚协调好才又给开了。这些天同样还是挺忙挺累的，希望苦日子早点熬过去，身体已经开始透支了。最近正在研究Flash如何上传文件的问题，网上找了些帖子，觉得还不错，发出来大家共享一下。以下皆为转载：[原]利用 Flash 8 上传文件一直想搞这个功能, 想了很多歪门邪道, 未果!昨天突然在 blueidea 上看到关于 Flash 8 的新特性 (虽然早就装上了 Flash 8 但一直没有仔细研</p>
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		<item>
		<title>Flash+xml应用</title>
		<link>http://iflex.com.cn/archives/37</link>
		<comments>http://iflex.com.cn/archives/37#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 16:26:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
		
		<category><![CDATA[未分类]]></category>

		<category><![CDATA[ActionScript2]]></category>

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		<description><![CDATA[flash与xml的结合可以使内容与代码相分离把内容放到xml文档中，只需要修改下xml的内容而无需再次发布swf文件很多的flash网站 还有flash 菜单导航都是离不开xml的flash中使用xml的简单技术和基本的操作： flash中xml数据都要通过XML对象来代表常用的操作： 1：创建xml对象 var xmlData：XML=new XML()2:忽略空格 xmlData.ignoreWhite=true; 3:开始加载外部xml文件 xmlData.Load(test.xml) 4:加载完
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			<content:encoded><![CDATA[<p>flash与xml的结合可以使内容与代码相分离把内容放到xml文档中，只需要修改下xml的内容而无需再次发布swf文件很多的flash网站 还有flash 菜单导航都是离不开xml的flash中使用xml的简单技术和基本的操作： flash中xml数据都要通过XML对象来代表常用的操作： 1：创建xml对象 var xmlData：XML=new XML()2:忽略空格 xmlData.ignoreWhite=true; 3:开始加载外部xml文件 xmlData.Load(test.xml) 4:加载完</p>
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		<title>AS深度处理常用函数</title>
		<link>http://iflex.com.cn/archives/36</link>
		<comments>http://iflex.com.cn/archives/36#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 16:26:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
		
		<category><![CDATA[未分类]]></category>

		<category><![CDATA[ActionScript2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://iflex.com.cn/archives/36</guid>
		<description><![CDATA[不难理解，所谓Flash层的深度，就是谁在上谁在下的问题，从而可以实现遮与被遮视觉效果。　　1、获得某对象所在的深度 　　MovieClip.getDepth 　　2、获得某个深度处的实例对象 　　MovieClip.getInstanceAtDepth 　　3、获得下一个可用的最高深度 　　MovieClip.getNextHighestDepth 　　4、交换深度 　　MovieClip.swapDepths() 　　5、使对象处在最上面 　　mx.behaviors.DepthControl.bri
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>不难理解，所谓Flash层的深度，就是谁在上谁在下的问题，从而可以实现遮与被遮视觉效果。　　1、获得某对象所在的深度 　　MovieClip.getDepth 　　2、获得某个深度处的实例对象 　　MovieClip.getInstanceAtDepth 　　3、获得下一个可用的最高深度 　　MovieClip.getNextHighestDepth 　　4、交换深度 　　MovieClip.swapDepths() 　　5、使对象处在最上面 　　mx.behaviors.DepthControl.bri</p>
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		<title>Flash中OnEnterFrameBeacon未公开的类</title>
		<link>http://iflex.com.cn/archives/35</link>
		<comments>http://iflex.com.cn/archives/35#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 16:26:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
		
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		<category><![CDATA[ActionScript2]]></category>

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		<description><![CDATA[相信大家对影片剪辑的onEnterFrame事件一定很熟悉吧，只要播放头在影片剪辑所在桢上就可以不断的触发onEnterFrame事件，并执行相应的动作。在平常的动画制作中，有时我们会希望一个普通的对象也具有类似影片剪辑的onEnterFrame功能,在这里我告诉大家一个最简便的方法:使用[OnEnterFrameBeacon]类! [OnEnterFrameBeacon]类是MM未公开的类之一，但它并非隐藏的内建类，而是flashmx2004自带的自定义类，所以使用它绝对安全，不用担心未来版本是否会支持
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>相信大家对影片剪辑的onEnterFrame事件一定很熟悉吧，只要播放头在影片剪辑所在桢上就可以不断的触发onEnterFrame事件，并执行相应的动作。在平常的动画制作中，有时我们会希望一个普通的对象也具有类似影片剪辑的onEnterFrame功能,在这里我告诉大家一个最简便的方法:使用[OnEnterFrameBeacon]类! [OnEnterFrameBeacon]类是MM未公开的类之一，但它并非隐藏的内建类，而是flashmx2004自带的自定义类，所以使用它绝对安全，不用担心未来版本是否会支持</p>
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		<title>Flash超链接getURL函数的使用方法指南</title>
		<link>http://iflex.com.cn/archives/34</link>
		<comments>http://iflex.com.cn/archives/34#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 16:26:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
		
		<category><![CDATA[未分类]]></category>

		<category><![CDATA[ActionScript2]]></category>

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		<description><![CDATA[getURL函数的使用方法指南既然是网络动画，那么FLASH动画与超级链接的联系是必不可少的了，下面我们对FLASH中一个常用且非常重要的一个ACTION函数getURL（ ）做一个总结。 首先getURL触发的方式主要有两种： [1]观众被动链接方式 在动画时间线上的某一贞上添加getURL指令，动画播放到这一贞时自动链接到getURL参数指定的页面地址。[2]观众主动链接方式 在场景中的某一个按钮上添加getURL指令，按钮被触发时，动画链接到getURL参数指定的页面地址。 它在ACTION面板中的
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>getURL函数的使用方法指南既然是网络动画，那么FLASH动画与超级链接的联系是必不可少的了，下面我们对FLASH中一个常用且非常重要的一个ACTION函数getURL（ ）做一个总结。 首先getURL触发的方式主要有两种： [1]观众被动链接方式 在动画时间线上的某一贞上添加getURL指令，动画播放到这一贞时自动链接到getURL参数指定的页面地址。[2]观众主动链接方式 在场景中的某一个按钮上添加getURL指令，按钮被触发时，动画链接到getURL参数指定的页面地址。 它在ACTION面板中的</p>
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		<item>
		<title>精简的AS3 remoting</title>
		<link>http://iflex.com.cn/archives/33</link>
		<comments>http://iflex.com.cn/archives/33#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 16:26:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
		
		<category><![CDATA[未分类]]></category>

		<category><![CDATA[ActionScript3]]></category>

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		<description><![CDATA[最精简的Flash Remoting实例Helloworld，另存为FlashCS3Remoting.as设为Document class即可测试。 package  {    importflash.display.MovieClip;    importflash.net.Responder;    importflash.net.NetConnection;      publicclass FlashCS3Remoting extends MovieClip    {      privateva
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			<content:encoded><![CDATA[<p>最精简的Flash Remoting实例Helloworld，另存为FlashCS3Remoting.as设为Document class即可测试。 package  {    importflash.display.MovieClip;    importflash.net.Responder;    importflash.net.NetConnection;      publicclass FlashCS3Remoting extends MovieClip    {      privateva</p>
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		<item>
		<title>简单实用的FLASH导航菜单</title>
		<link>http://iflex.com.cn/archives/32</link>
		<comments>http://iflex.com.cn/archives/32#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 16:26:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
		
		<category><![CDATA[未分类]]></category>

		<category><![CDATA[ActionScript2]]></category>

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		<description><![CDATA[相信大家都对现在的FLASH导航情有独钟,但是对一些的FLASH特效望尘莫及（我就是其中一位：），特别是复杂的AS动作脚本。不过，通过自己的学习发现，一些很难理解的程序可以通过简单的AS动作脚本表现出同样的效果,今天我就来讲一个例子,可以让一些和我一样的FLASH的初学者（懂基础AS动作脚本程序的FLASHER）！希望大家有所体会，有所收获（在下献丑了-_-！） 预览：先来说说知名的《闪客帝国》的导航栏：这种效果的导航栏在国内国外的例子很多的，很实用！只不过他们表现的形式不一样罢了，比如一些是子菜单是横向
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>相信大家都对现在的FLASH导航情有独钟,但是对一些的FLASH特效望尘莫及（我就是其中一位：），特别是复杂的AS动作脚本。不过，通过自己的学习发现，一些很难理解的程序可以通过简单的AS动作脚本表现出同样的效果,今天我就来讲一个例子,可以让一些和我一样的FLASH的初学者（懂基础AS动作脚本程序的FLASHER）！希望大家有所体会，有所收获（在下献丑了-_-！） 预览：先来说说知名的《闪客帝国》的导航栏：这种效果的导航栏在国内国外的例子很多的，很实用！只不过他们表现的形式不一样罢了，比如一些是子菜单是横向</p>
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		<title>AS柔化函数(解决马赛克)</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 16:26:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[新的Flash 8增加了很多不错的功能哦，刚才到Macromedia网站看了一下，从中发现了一个柔化图片的效果函数 smoothImageLoadComplete()，经过多次测试终于知道怎麽使用了 ^_^ 在这里提供给大家 在这里提供一个刚刚测试的结果MovieClip.prototype.smoothImageLoad=function(img){ varlistener=newMovieClipLoader(); listener.onLoadComplete=function(mc:MovieCl
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			<content:encoded><![CDATA[<p>新的Flash 8增加了很多不错的功能哦，刚才到Macromedia网站看了一下，从中发现了一个柔化图片的效果函数 smoothImageLoadComplete()，经过多次测试终于知道怎麽使用了 ^_^ 在这里提供给大家 在这里提供一个刚刚测试的结果MovieClip.prototype.smoothImageLoad=function(img){ varlistener=newMovieClipLoader(); listener.onLoadComplete=function(mc:MovieCl</p>
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